Два заметных изменения уже на сервере: прокачка профессий стала честной, а всё управление RPG теперь в одном меню. Рассказываем по порядку.
Эксплойт профессий закрыт
Утром игрок прислал репорт: навык «Зачарователь» прокачивается, если просто выбрасывать зачарованный предмет и подбирать его. Мы проверили - и нашли, что дыра была шире: через выброс/подбор (а также перекладывание между сундуками и инвентарём) можно было крутить опыт всех пяти крафтовых профессий. Вечером того же дня эксплойт закрыт, сервер обновлён.
Теперь опыт начисляется только за реальные действия:
- Зачарователь - за каждый настоящий каст на столе зачарований. Выброс/подбор зачарованных вещей, изъятие их из сундуков, объединение на наковальне и покупка у жителей больше не дают опыта.
- Кузнец - за реальную выплавку слитков в печи или доменной печи (извлечение готового).
- Повар - за реальную готовку: крафт хлеба и похлёбок, извлечение жаркого из печи.
- Столяр - за реальный крафт досок, стрел, луков и арбалетов.
- Алхимик - за реально сваренное зелье: опыт приходит, когда забираешь из варочной стойки напиток, который там же и настоялся. Перекладывание готовых зелий туда-сюда и кормление хопперами опыта не дают.
Профессии сбора (шахтёр, лесоруб, фермер, рыбак) работали честно и раньше - они и не менялись.
Откат накрученного
Игрокам, которые заметно пользовались обходом, уровни задействованных профессий сброшены до первого. Решение принималось по строгой математике (мы сверяли накопленный опыт с физически возможным честным темпом), так что случайных жертв нет: честно заработанные уровни у остальных игроков не тронуты.
Если считаете, что вас задело напрасно - напишите в этой теме или в Telegram, разберём.
Скидка зачарователя перестала врать
Параллельно нашли и починили неприятность со скидкой зачарователя: из-за неё стол мог выдать не то зачарование, что показано в превью (скидка влияла на сам ролл). Теперь применяемое зачарование всегда совпадает с предложенным, а скидка честно снижает только цену в уровнях.
Единое меню RPG
Всё управление ролевой системой собрано в одном месте: /menu - раздел «RPG 2.0». Внутри четыре секции:
- Персонаж: профиль, класс, специализация, герой, топы, коллекция и ссылка на гайд.
- Таланты: экран талантов, дерево талантов, ключевые камни T2/T3, отмена последней покупки и полный сброс (учтите: сброс мгновенный, кулдаун 7 дней).
- Профессии: статус и прогресс всех девяти профессий.
- Улучшения: кузня модового дропа (ItemForge) и перековка классовых вещей.
Меню заработает с плановым рестартом в 19:00 - после него просто откройте /menu.
Мелочи
- Уникальные предметы больше не открываются в коллекцию через творческий режим.
- Опыт зачарователя начисляется за клик по опции стола - то есть за каждое настоящее зачарование, а не «за предмет с чарами».
Вопросы, замечания и отзывы - в комментариях. Приятной игры!