Гайд по классам(Гайд по /skill improve)

И так, встречайте новые классы.

Выбрать класс можно с помощью команды /skill select или через /menu
Улучшение классов схоже с улучшением своих способностей, как пассивных, так и активных. Команда на вызов таких способностей /skill improve
Сегодня мы узнаем, какие же способности у каждого из классов и вы решите для себя кем вам стоит играть.

Говорю заранее, каждый навык улучшить можно только до 3 раз и для всех улучшений нужны души.

STR - Сила
DEX - Ловкость
INT - Интеллект
DEF - Защита

Мечник:

Мечник это основной класс для ближних боев, с отличным уроном и способностями для ближнего боя.

Сильные стороны:
Мечники сильны в битвах один на один, и могут выигрывать другие классы, при достаточном умении.
Слабости:
У мечников нет дальних атак, за счет чего, их легко выиграть в дальнем бою.

Парирование

Если вы держите меч в руках и ваш STR выше чем у противника, то вы отражаете (Зависит от DEX) получаемого урона обратно противнику.

Выпад

Если ваш STR выше DEF противника, ваша атака нанесет (Зависит от STR) доп. урона.

Уклонение

(Зависит от DEX) шанс уклонится от противника. Максимально возможный - 40%

Рывок

1 уровень. Рывок с мечом в руке. Чем выше уровень тем больше сила рывка.
2 уровень. Откидывает цели.
3 уровень. Наносит целям урон.

Тысяча порезов

Пкм с мечом в руке для активации. Наносит урон (Зависит от STR) за удар. Каждый удар дизориентирует цель на 2 секунды.

Анигиляция

Призывает множество мечей вам на помощь. Левый клик что бы запустить мечи в противника.

Пассивка

Вы можете атаковать при помощи второй руки! Урон от таких атак будет увеличен в зависимости от вашей силы

Арбалетчик:

Арбалетчики это адаптивный класс, с большим количеством игровых стилей. Борьба на средних дистанциях, стрельба из далека. Арбалетчики используют арбалет для сражений.

Сильные стороны:
Арбалетчики способны наносить уйму урона, если цель не сможет добраться до них вовремя, так же у них много отталкивающих способностей.
Слабости:
Арбалетчики слабы в ближнем бою, и полагаются только на отдачу, что бы держать врага подальше от себя.

Казнь

1 уровень. Шанс поджечь цель на 5 секунд
2 уровень. Шанс отравить цель
3 уровень. Шанс ударить цель молнией

Шансы будут повышатся с количеством попаданий подряд. Шанс сбросятся если вы промажете или попадете по другой цели.

Двойные стрелы

Ваш лук имеет шанс выстрелить две стрелы сразу:

1 уровень. Увеличивает урон второй стрелы на 5 (Зависит от DEF)
2 уровень. Вторая стрела будет иметь большую скорость
3 уровень. Вторая стрела будет горящей.

Миньоны

Нажмите ПКМ и выстрелите из лука что бы заспавнить миньонов скелетов которые будут сражаться за вас.

1 уровень. 1 скелет
2 уровень. Два невидимых скелета и лучшие луки для них
3 уровень. 3 невидимых разбойника с горящими стрелами

Выстрел из арбалета

Теперь вы можете стрелять из арбалета при помощи ЛКМ, используя вместо стрел энергию. Улучшение уменьшает перезарядку.

Пассивка

Чем дальше вы находитесь от цели, тем выше будет финальный урон. Есть шанс создать облако стрел при попадании. Чем выше ваш уровень, тем выше шанс

Огненный маг:

Огненные маги, в отличии от своих классических собратов, заточены на нанесении урона огнем, а так же они не используют посохи. Кастуя заклинания они используют своё здоровье вместо маны.

Сильные стороны:
Хоть здоровье и используется для каста заклинаний, эти же заклинания способны наносить огромный урон вашим врагам.
Слабости:
Против врагов с сопротивлением горению, огненные маги почти бесполезны.

Поглощение энергии

Если вас атаковали, ваш следующий удар подожжет врага на (Зависит от INT) секунд.

Сущность Феникса

Вы наносите на (Зависит от INT) больше урона за каждую секунду, что противник горит.

Черный огонь

Все цели в радиусе 5 блоков от вас получают на (Зависит от STR) больше урона от огня.

Метеорит

Выпускает множество огненных шаров в вашего врага. Улучшение повышает количество огненных шаров и силу их взрыва

Инферно

Пкм и удар по цели вашим посохом для активации. Мгновенно наносит урон**(Зависит от INT)**, + 1 урон за каждые 20 тиков горения цели

Пассивка

Вы имунны к урону от огня. Находясь в огне получайте больше лечения (Зависит от INT).

Маг:

Маги это мастера атакующих и защитных заклинаний. Они дерутся с посохами, и ими же кастуют заклинания и проклинают врагов.

Сильные стороны:
Маги способны обыграть множество классов, так как их атаки с посохом, могут иметь различные эффекты на их противниках.
Cлабости:
Маги очень зависимы от маны, и без ней, очень слабы.

Отражение

Если вы держите посох когда вас атакуют, есть шанс (Зависит от материала посоха) нанести урон атакующему

Нептун

1 уровень.. Вы наносите больше урона трезубцами, а так же имеете шанс поразить своего врага молнией.
2 уровень. После успешного удара трезубцем, есть шанс заспавнить трезубцы, нацеленные на вашего противника.
3 уровень. Вы можешь запустить себя в воздух вместе с трезубцем. Для этого вы должны держать трезубец во второй руке нажав Shift и ПКМ. Что бы запустить себя в воздух вы должны одновременно отпустить Shift и ПКМ. Технически, при помощи этого вы можете летать

Заклинание взрыва

Когда вы атакуете при помощи посоха, есть шанс (Зависит от материала Посоха), нанести больше урона

Заклинание лечения

За каждые 10 маны которые у вас есть, регенерируйте дополнительное здоровье если у вас меньше 20% жизни.

Поток энергии

Пкм с мотыгой в руке что бы выпустить энергитические шары (Урон зависит от INT). Попадения по одной и той же цели в течении двух секунд, будут наносить меньший % урона (зависит от STR). Чем выше уровень умения, тем дальше дистанция полёта шаров.

Остановка времени

Останавливает время для ваших врагов в радиусе 10 блоков на 5 секунд, и наносит 3 урона. Для использования необходимо держать в руках часы.

Пассивка

Атакую мотыгами вы наносите больше урона, а так же вытягиваете из оппонентов ману. (Зависит от INT)

Священник:

Священники класс поддержки, играющий огромную роль в команде. Так же у них есть несколько способностей для собственного выживания.

Сильные стороны:
Священники способны защитить как себя, так и свою команду.
Слабости:
Свещенники слабы прости ереси. Такой как существа ада, эндера, и существ как визер

Асклепий

Дает членам вашей группы или клана баффы. Работает когда вы держите в руках мотыгу

Поддержание жизни

Лечит ваших союзников. Повышение уровней увеличивает скорость и количество лечения.

Владение разумом

Есть шанс наложить на врагов слепоту и медлительность. Прокачка увеличивает шанс длительность дебафов

Печать жизни

Когда сильно ранен, получаешь неуязвимость и увеличенную регенерацию.

Очищение

1 уровень. Стражи, эндермены и слизни, перестают быть вашими врагами.
2 уровень. Древние стражи, фантомы и пауки, перестают быть вашими врагами.
3 уровень. Селькохозяйственные растения растут быстрее рядом с вами.

Сила природы

Призывает пчел каждые 10 секунд из ближайшего улья, что бы драться за вас. У этих пчел нет урона. Если кто то сломает улей, они перестанут появляться

Зов природы

Призывает Лисиц что бы драться за вас. У каждой лисицы 20 силы атаки.

Пассивка

Вы любили Иисуса, и теперь умеете ходить по воде, правда при этом ваше тело очень уязвимо к лаве. Вы становитесь слабее и уязвимей в аду и энде

Вампир:

Вампиры могущественные но при этом ужасающие демоны, с удивительными потенциалом к скрытности и регенерации.

Сильные стороны:
Атаки вампиров могут истощить ману оппонента, а так же у него много способностей для поддержания собственной жизни.
Слабости:
Вампиры сильны, но проигрывают классам с хорошей мобильностью.

Жажда крови

1 уровень. Если у вас более чем 70% крови, вы впадаете в неистовство нанося больше %(Зависит от STR) урона атаками.
2 уровень.Ваша регенерация увеличена на 5 на время неистовства.
3 уровень. Атаки во время неистовства имеют шанс (Основанный на количестве текущей крови) Вылечить вас на 2 хп

Кровавый колодец

Повышает максимум вашей крови с каждым уровнем. Дает шанс (Зависит от INT) прекратить потерю крови на несколько секунд.

Кровавый канал

1 уровень. Создает кристалл эндера, который работает как кровавый канал между вами и вашим оппонентом 30 секунд. Каждые 20 тиков эндер кристалл активируется, нанося вашему оппоненту урон (Зависит от INT) и увеличит следующий урон на 1. Не работает если цель более чем в 20 блоках от кристалла.
2 уровень. Урон который кристалл наносит врагу, будет восстанавливать вам здоровье.
3 уровень. Призывает задир каждый раз когда кристалл атакует

Кровотечение

Ваша цель кровоточит на протяжении 5 секунд. каждый раз когда ваша цель получает урон, вы восстанавливаете такое же количество здоровья

Вечная тьма

ПКМ и удар по цели, что бы стать неуязвимым на время (Зависит от INT), во время неуязвимости, ваши атаки ослепляют цель на 1 секунду

Пассивка

Вы теряете кровь со временем. каждая атака дает вам немного крови. За каждые 2 крови, вы наносить больше урона (Зависит от STR.)

Эйдолон:

Эйдолоны это духи, которые переодически меняют свою форму от светлой к тёмной.

Сильные стороны:
У эйдолонов есть как защитные так и атакующие способность, и если использовать их правильно, эйдолон может быть очень опасным противником в ближнем бою
Слабости:
Защита эйдолона сосредоточена в светлой форме, а атака в темной. Этим очень сложно овладеть.

Очищение

Наносит (Зависит от STR) урона за каждые 5 здоровья что у цели имеется, максимум (Зависит от INT). Прибавляет (Зависит от STR) нестабильности за атаку.

Духовный огонь

В светлой форме вы поглощаете (Зависит от STR) урона, но не более 50%, однако темная форма позволяет вернуть весь накопленный урон через первую атаку. 1 урон за 6 поглощенного.

Спектр

В светлой форме вы получаете щит который при разрушении дает вам скорость (Зависит от DEF) Щит восстанавливается 45 секунд.
В темной форме у вас появляется заряженная атака, наносящая дополнительный урон урона. Заряженная атака (Зависит от STR) перезаряжается 45 секунд.

Оборотень

В темной форме вы наносите больше урона, чем темнее тем больше урона. В светлой форме вы получаете меньше урона, чем светлее тем меньше урона

Осквернение

ПКМ и атака что бы пошатнуть баланс вашей цели и снизить наносимый ей урон (% Зависит от INT) на определённое время

Черная дыра

Создает чёрную дыру и притягивает всех врагов вокруг к её центру. Наносит огромный урон если враги будут слишком близко к ней.

Клыки

Хотели ли вы когда нибудь избавится от этих назойливых вызывателей? Теперь вы можете убить их, их же оружием. Крадитесь, активировав эту способность что бы использовать клыки на окружающих мобах, или просто активируйте, что бы выпустить прямую линию клыков.

Пассивка

У эйдолона есть темная и светлая форма. Когда ваш дисбаланс достигает определённого числа (Зависит от STR), вы меняете форму. Дисбаланс накапливается со временем. При смене формы восстановите здоровье (зависит от INT)

Пожиратель:

Пожиратели быстры, ловки, а их удары едки. Мастеры стратегии бей и беги.

Сильные стороны:
Ничто не способно сравнится с пожирателями в мобильности. У них есть возможности легко скрыться от опасности. А так же, едкие удары.
Слабости:
У пожирателей слабые возможности для защиты

Планеры

1 уровень. При беге, дает 5-ти секундную скорость. Уровень скорости зависит от уровня прокачки скила.
2 уровень. Нет урона от падения.
3 уровень. Двойной прыжок!

Поглощение

Есть шанс (5,10,15%) поглотить души противника (Кол-во душ зависит от DEX), или нанести огромный урон если у противника нет душ

Покров

1 уровень. Дает постоянную невидимость. Когда вы атакуете, невидимость снимается на 30 секунд.
2 уровень. Пока на вас активна невидимость, враждебные мобы будут нейтральны к вам. (Исключения - Визер, эндермен, эндермит, стражи, эндер дракон.)
3 уровень. Первая атака перед тем как стать видимым, нанесет урон основанный на вашей ловкости

Разоружение

1 уровень. Поместите оружие вашего врага в его инвентарь, если у него есть свободное место.
2 уровень. Замените оружие вашего врага, предметом из его инвентаря.
3 уровень. Так же поменяйте слот панели быстрого доступа.

Мираж

Телепортируйтесь вокруг вашей цели в случайную точку. Прокачка увеличивает случайность и количество телепортатаций.

Крюк

1 уровень. ПКМ что бы выпустить крюк, который притянет вас к точке. Прокачка увеличит дальность крюка.
2 уровень. Нет урона от падения при использовании крюка.

Пассивка

Ваши атаки разъедают врага, заставляя его терять здоровье (Зависит от STR), каждый раз когда действует эффект

Джагернаут:

Самые живучие войны. Джаггернауты это сильные танки которые могут впитать огромные количества урона.

Сильные стороны:
Легко выигрывают противников без лечения, так как истощают всех их ресурсы в драке.
Слабости:
Низкое количество урона. Хоть джаггернауты и хорошо впитывают урон, если они упустят возможность для нанесения урона, они могут проиграть битву.

Тяжелые удары

Если вы используете топор для атаки, наносите больше урона по броне врага. (Зависит от DEF)

Каменная кожа

(Зависит от DEF)
1 уровень. Урон от падений уменьшен.
2 уровень. Урон от огня и лавы уменьшен.
3 уровень. Урон от шипов уменьшен.

Цепной удар

Прыгнете и нанесите тяжёлый удар по земле, подбросив всех в воздух.

Защита Эгиды

1 уровень. Раз в несколько секунд вы получаете щит, который блокирует одну атаку.
2 уровень. Возвращает урон атакующему. (Зависит от STR)
3 уровкет. Откидывает вашу цель если ваше здоровье меньше 5

Бросок

Пкм и удар по цели что бы активировать. Поднимите вашу цель воздух на три секунды. Во время действия ни вы, ни ваша цель не способны атаковать. Затем метните цель в направление вашего взгляда. Когда цель ударится об землю, она получит урон (Зависит от вашей STR). Пока вы держите вашу цель в руках, весь входящий урон уменьшен на 50%

Пассивка

Уменьшает урон получаемый от существ (Зависит от DEF)

От KiDLeR при поддержке Syvlan и Kuro_Tsukiko

2 лайка

Молодцы Ребята

Эта тема была автоматически закрыта через 2 дня после последнего ответа. В ней больше нельзя отвечать.

Ага, молодцы ребята.)