Кланвары: войны кланов с событиями и титулами
На сервере запущена система клановых войн - сражения по очкам на арене, случайные события во время боя, титулы за подвиги и еженедельный вечер войн. Базы и приваты не трогаются: войны идут только за очки на нейтральной арене.
Кланы
Создай клан и собери бойцов:
/clan create <имя> <тег>- например/clan create Storm STRM, тег до 5 символов/clan invite <ник>+ игрок принимает через/clan accept/clan info,/clan list- составы и рейтинги- Ранги: лидер, офицер, боец. Офицеры могут приглашать, кикать и объявлять войны
Тег клана отображается префиксом в чате. В одном клане до 16 игроков. Клан - это не пати и не приваты, это отдельная боевая команда.
Войны по вызову
Лидер или офицер вызывает другой клан: /war challenge <тег>. Если офицеры вызванного принимают (/war accept) - через 10 минут начинается матч на арене. Для старта нужно минимум 3 бойца онлайн с каждой стороны.
Матч идёт 30 минут, побеждает клан с большим числом очков:
| За что | Очки |
|---|---|
| Убийство бойца врага | 150 |
| Контроль центра арены | 10 в секунду |
| Победа в дуэли | 200 |
| Убийство Бога Войны | 500 |
Проигравшие ничего не теряют кроме награды: победители получают +25 к рейтингу клана и титул «Победоносный», проигравшие +5 за участие. Одна и та же пара кланов не может воевать чаще раза в 24 часа.
Случайные события
Во время матча случаются события (каждые 5-10 минут):
- Дуэль: по одному бойцу от каждого клана телепортируются в центр арены. Кто выживет - приносит клану 200 очков
- Призыв бога: таймер на экране, затем на арене появляется Бог Войны. Клан, добивший его (или большинство рядом с телом), получает 500 очков, а добивцы - титул «Богоборец»
- Двойные очки: отстающему клану на минуту включается x2 - шанс отыграться
Лив из матча
Вышел из игры во время матча (не вернулся в течение 2 минут) - получаешь слабость и замедление на час и пропуск следующего матча клана. Краш и быстрый возврат в течение 2 минут ливом не считаются. Проигравшим штрафов нет - только ливнувшим.
Вечер войн
Каждую субботу с 19:00 до 22:00 кланы с тремя и более бойцами онлайн автоматически сводятся в короткие матчи по 15 минут. Результаты идут в общий рейтинг - /war top покажет сильнейший клан сервера.
Титулы
За подвиги выдаются титулы: «Победоносный» за победу в войне, «Богоборец» за убийство бога. Смотри свои через /titles list, надевай через /titles set <id>.
Команды войны: /war challenge <тег>, /war accept, /war status, /war top, /war forfeit. Собирайте кланы и воюйте - слава ждёт.
Меню /cw
Всё то же самое - в кликабельном меню: введи /cw. Главное меню открывает разделы:
- Мой клан - состав (головы игроков, ранги цветом, кто онлайн), клик по бойцу - управление: исключить, повысить, понизить
- Создать клан (если клана нет) - подставит команду в чат
- Войны - статус матча, вызов клана из списка, принятие вызова, сдача
- Топ кланов - рейтинг сервера
- Титулы - список и надевание кликом
Приглашение игрока - кнопка в меню клана (подставит команду). Опасные действия (исключить, покинуть, распустить, сдаться) требуют подтверждения. Команды работают как раньше - меню это удобство, не замена.
Тег клана и титул в чате
Участники клана видны с тегом [ТЕГ] перед ником - в чате и в списке игроков (Tab). Надетый титул (например [Победоносный]) отображается перед ником в чате. Это косметика статуса: чем воюешь - тем заметнее.