Друзья, сегодня вечером мы выкатили сразу несколько улучшений. Рассказываем по порядку.
Честный подсчёт на арене
Матч теперь заканчивается только тогда, когда боец действительно остался на полсердца - вся защита учитывается при подсчёте. Раньше дуэль могла завершиться раньше времени из-за того, как система оценивала силу удара; больше такого не будет. Победа должна ощущаться заслуженной.
Второе дыхание
У каждого бойца есть один шанс на спасение за матч. Смертельный удар, который должен был вас добить, вместо этого оставит вас в бою - со звоном тотема и оповещением обоим соперникам. Второй такой подарок в одном матче не выдают, поэтому добить спасённого - вопрос чести и упорства. Дуэли стали длиннее и драматичнее.
Топор в ките
Крит топором больше не решает исход дуэли в один взмах - китовой топор сменили на простой деревянный. Побеждает мастерство меча и щита, а не удачный замах.
Клинок Героя стал легендарным
Награда Героя недели теперь по мощи равна самой редкой находке из наших приключений - и при этом не требует прокачки персонажа: получите титул - пользуйтесь сразу. Как и прежде, клинок именной, живёт ограниченное время и не работает на арене, где у всех равный комплект.
Запечатанные сундуки
Напоминаем: некоторые особые сундуки открываются не сразу - если сундук запечатан, просто играйте, и позже он вас пропустит. Так мы заботимся о том, чтобы сокровища доставались тем, кто действительно путешествует по миру.
Порядок на арене
Мы также укрепили невидимую защиту честности соревнований. Подробности не разглашаем - просто знайте, что накрутка бессмысленна, а честные бои в безопасности.
Хорошей охоты, Герои! Увидимся на арене в вечернее окно.